近来玩征途感应越来越没趣了.自从征途将保障改成非绑只反还百分之20此后.我也随大部分玩家一致.对冲新区失去了信心.不外在我眼里每一个新区性命力只有一个月罢了.为什么这么样说.我有以下几点原由.(针看待3000保障玩家) 新区第一阶段:前7天.不能开箱子.这时候人人都是埋头苦练.只要一也许放洋.人人都差不多24小时刷怪.只留住未几的时间把经验高的任务做掉.虽然很累.不外人人在一路有说有笑.议论着此后的滋长.装备每一次的进步,等级排名的上涨.原始装备多种事业在一路PK的兴趣. 新区第二阶段:7天后的5点也许开箱子了.到黄昏12点也许吃完10个鱼刺之后.会玩的都是一身135套装备展现.这时候练级人物德州扑克看牌外挂明显减少.变之打BOSS.打奇袭.打国战.抢总舵.抢国王.带百姓做任务.最高兴的照样打BOSS.由于新区没有书店之前.书价之高尚.比如攻击祈福也许卖到100D旁边.同时会有大部分非保障用户由于跟不上节拍而被淘汰.妙手级别越来越高.装备越来越好.菜鸟级别越来越跟不上.装备更不谈不上了. 新区第三阶段:21天后.这个时候保障用户.慢的158.快的已经到达160.大部分妙手装备都已经开成魔减,或物减.的确全部事业全部变羽化战流.中立区BOSS更是强手货.为了BOSS的确都是大打开始.成功的自然不可一世.输的又早先骂爹骂娘(过度蔑视如此的人.岂非你本身没有娘吗?骂别人的同时想想本身)这个时候新区到达顶峰.砸大臣的砸大臣.抢总舵的抢总舵.杀BOSS的杀BOSS.也许说是最壮盛的时间. 新区第四阶段:书店展现后.这个时候该卖号的就卖号了.混的菜的也就不玩了.这时候你会猝然发觉早先没趣了.(我现在也处在这个时期)为什么? 最后:除了补天使兽以外.任何BOSS我都已经失去了兴趣.由于书店一开.最贵的书才5.5D.人人说说看还去打书干什么呢? 第二:对任务之厌烦.每天日复一日的任务.一点新奇感都没有.在加之级别已经到达160.对任务更是提不起兴趣来. 第三:PK之没趣.只要你会玩.就一定会选择仙战.你出去PK.只倘使妙手.他手里的刀兵.不是扇子即是刀.时间长了PK过度没趣.竟然另有人说征途PK有认识.征途的PK即是你昔日给他两扇子或是两刀.倘使你看过魔兽天下的PK.你才明了什么叫技术.什么叫联合.在魔兽天下里.同等级人物.你一个人也许单条两种事业.你也许到网站上发视频炫夸一下了.征途呢?一个纯百姓币玩家.一个人也许打一个国度. 第四:无限定的投入.有人说为什么你不选择转生呢?那好我给你算以下几笔帐目. 经验:借鉴别人的作品.并非本人原著. 带212E 转生Lv135带185E 转生Lv134带160E 转生Lv133带3562W 转生Lv59等级 经验 所须进贡符120——121:3E (2鱼+0玉+4金+0银+3铜)121——122:4E (2鱼+3玉+6金+3银+0铜)122——123:5E (3鱼+1玉+7金+4银+3铜)123——124:6E (3鱼+4玉+8金+1银+2铜)124——125:7E (4鱼+2玉+7金+3银+1铜)125——126:8E (5鱼+0玉+12金+0银+0铜)126——127:9E (5鱼+3玉+3金+2银+1铜)127——128:10E (6鱼+1玉+0金+0银+0铜)128——129:12E (7鱼+1玉+6金+1银+0铜)129——130:14E (8鱼+2玉+0金+6银+1铜)130——131:16E (9鱼+2玉+3金+1银+3铜)131——132:18E (10鱼+2玉+4金+4银+1铜) 132——133:20E (11鱼+2玉+3金+4银+2铜) 133——134:25E (14鱼+4玉+6金+6银+1铜)134——135:27E (15鱼+0玉+1金+1银+2铜)135——136:29E (15鱼+4玉+5金+6银+1铜)136——137:31E (16鱼+3玉+4金+0银+0vs德州扑克外挂铜)137——138:33E (17鱼+2玉+9金+0银+2铜)138——139:35E (18鱼+1玉+8金+9银+1铜)139——140:37E (19鱼+0玉+7金+2银+2铜)140——141:40E (20鱼+2玉+0金+2银+0铜)141——142:45E (22鱼+3玉+1金+7银+1铜)142——143:50E (24鱼+3玉+9金+4银+1铜)143——144:55E (26鱼+4玉+4金+4银+1铜)144——145:60E (28鱼+4玉+6金+3银+3铜)145——146:65E (30鱼+4玉+5金+3银+3铜)146——147:70E (32鱼+4玉+1金+4银+3铜)147——148:75E (34鱼+3玉+5金+1银+3铜)148——149:80E (36鱼+2玉+6金+0银+3铜)149——150:85E (38鱼+1玉+4金+1银+3铜) 150---160:1840E. 160---165:简略. 大师本身算算.你有没有才智本身玩的起?转生投个5000保险算的了什么?光看看经验你本身算算要几多鱼刺? 装备:一旦你转生.装备必需全盘重新搞.在加上装备也许砸出13太阳你不砸即是垃圾.砸你思考好本身有没有这个才智.因为新区开箱子宝石卷都没有. 款子:也许说一个老区能让玩家赢利的除了补天以外另有什么?只有一贯的投入在投入.一点回报都没有.这也是为什么会呈现一贯冲新区卖号.在冲新区在卖号的人.因为他们玩不起转生.然而又想玩征途.因此才呈现这种变态弄法.谁不想拥有一个本身安稳的大号.然而对付大部门玩家.玩的起吗?只有投入没有回报的事你甘愿去做吗? 概括:回到向来话题.现在征途非绑金子冲百分之40低落到百分之20.我真想看看征途今后还会出什么.在这儿我不敢说征途要崩溃了。只能说这样搞下去.我看还会有几多人玩.至少我已经厌倦这种吸血吸血在吸血的游戏了.假如你喜欢被吸那就连续吧. 最后说一次征途修削之我见: 第一:PK体系.指望征途能够派一个专长玩家.去真真正正清晰一下现今征途PK的弊端.再起没出箱子过去那种多元华各个职业在一齐共同的PK成效和意识.这样才意思. 第二:BOSS体系.出版店让大部门玩家都获得确凿的利益.这我不制止.然而你征途至少让BOSS对玩家有一个吸引.或是给投入玩家一个回报吧?也不可以让BOSS然而成为一种陈列吧?现在的BOSS能爆什么,书不值钱了,绿装直接我就仍店肆了.那些垃圾装备卖的钱还不够我原地两次的呢. 建议BOSS也许爆出更多诱惑人的用具.好比说银条,金条.这两样用具卖到店肆也许获得一定的银子和金子.或是你征途本身拟订少少用具.总之结果是让BOSS更有吸引力.征途才会更精彩.我的话了结. (转载请注明出处:http://www.worldmilk.net/dezhoupukejiqiao/20120115/2192.html) |